|
Разделы Flash MX
Новые возможности Flash
Введение в технологию Flash
Основы работы с Flash MX
Работа с отдельными объектами
Рисование
Работа с цветом
Работа с текстом
Анимация
Слои
Создание и редактирование символов
Создание интерактивных фильмов
Публикация фильма
Глава 9. Слои
Свойства слоев
Создание и удаление слоев
Создание и удаление папок слоев
Установка атрибутов слоя
Использование слоев в анимации
Создание фона
Управление движением объекта
Маскирование слоев
Создание маски
Анимирование маски
Включение в сцену нескольких анимированных объектов
|
|
Создание фона
Под фоном мы в данном случае понимаем статичные изображения, «декорации»,
которые не изменяются в процессе фильма. Фон может быть расположен как
позади (с точки зрения наблюдателя), так и перед анимированным объектом.
Простейший пример — использование в качестве фона циферблата часов, поверх
которого перемещаются стрелки (на рис. 9.9 это слой Layer 2 (Циферблат)).
Процедуру создания фона рассмотрим на примере несколько подзабытого нами
шарика. Предположим, что, прежде чем упасть, он прокатывается по столу (не
по столу Flash, а по кухонному), на котором находятся какие-либо предметы.
Шар прокатывается между ними таким образом, что одни оказываются с точки
зрения наблюдателя за шаром, другие -- перед ним. На рис. 9.10 показаны
кадры фильма, который нам предстоит создать.
Рис. 9.9.
Пример использования фонового слоя
Рис. 9.10.
Кадры фильма, использующего фон
В качестве основы для построения фильма используем «мультик», завершающий
кадр которого был приведен на рис. 8.18. Чтобы добавить к нему требуемый
фон, следует выполнить следующие действия:
- Щелкните
правой кнопкой мыши на имени слоя Layer 1 и выберите в
контекстном меню команду Insert Layer; в результате в список
будет добавлен слой с именем Layer 2, расположенный над слоем
Layer 1 и в списке, и на столе Flash.
-
Нарисуйте в новом слое изображение стола и стоящего на нем предмета;
чтобы шар перемещался точно по поверхности стола, воспользуйтесь кнопкой
Onion Skin; обратите внимание, что после того, как вы что-нибудь
нарисуете в слое Layer 2, на его временной диаграмме появится
последовательность простых кадров, равная по длине созданной ранее
анимации.
- Чтобы
стоящий на столе предмет оказался за катящимся шаром, а правая ножка
стола — за его осколком (см. рис. 9.10), необходимо поменять местами в
списке слои Layer 2 и Layer 1; для этого достаточно
перетащить мышью любой из них на место другого.
- Чтобы
добавить еще один слой, на котором будет изображен предмет, заслоняющий
шар, повторите шаги 1 и 2.
Окончательный вид временной диаграммы созданного фильма показан на рис.
9.11.
Рис. 9.11.
Временная диаграмма фильма с двумя фоновыми слоями
Совет
Поскольку
изображение, созданное на фоновом слое, должно быть видимым на всем
протяжении анимации, удобнее сначала создать анимацию, а затем добавить
в фильм фоновый слой. Если вы хотите предварительно «набросать» фон, то
сделайте это на другом столе (например, создав дополнительный FLA-файл),
а затем скопируйте нужный кадр в основной филь м.
Разумеется, «фоновый» слой ничем не отличается от любого другого, и если,
например, вы захотите сделать фон подвижным, то вполне можете анимировать
тот или иной объект фонового слоя. О том, как это лучше сделать, рассказано
в подразделе «Включение в сцену нескольких анимированных объектов» данной
главы.
|