|
Разделы Flash MX
Новые возможности Flash
Введение в технологию Flash
Основы работы с Flash MX
Работа с отдельными объектами
Рисование
Работа с цветом
Работа с текстом
Анимация
Слои
Создание и редактирование символов
Создание интерактивных фильмов
Публикация фильма
Глава 9. Слои
Свойства слоев
Создание и удаление слоев
Создание и удаление папок слоев
Установка атрибутов слоя
Использование слоев в анимации
Создание фона
Управление движением объекта
Маскирование слоев
Создание маски
Анимирование маски
Включение в сцену нескольких анимированных объектов
|
|
Установка
атрибутов слоя
Каждому слою может быть назначена некоторая совокупность атрибутов. Значения
этих атрибутов отображаются в списке слоев в виде специальных значков (рис.
9.7).
Рис. 9.7.
Представление атрибутов слоев
Атрибутами слоя являются:
- уровень
слоя - объекты самого верхнего слоя при воспроизведении фильма находятся
как бы на переднем плане сцены и не заслоняются объектами нижележащих
слоев; имя верхнего слоя является верхним и в списке;
-
активность -на активном слое можно редактировать или создавать объекты,
если для него не установлены атрибуты «скрыт» или «заблокирован»;
активный слой отображается в списке инверсным цветом и помечается
значком карандаша;
-
видимость (Show/Hide — Показать/Скрыть) — объекты скрытого слоя (Hide)
не видны на столе; такой слой помечается в списке красным крестом; на
скрытом слое нельзя редактировать или создавать объекты, даже если он
активен;
-
блокировка (Locked/Unlocked — Заблокирован/Открыт) — на заблокированном
слое нельзя редактировать или создавать объекты, даже если он активен;
такой слой помечается в списке значком замка;
-
контурность (Outlines) — объекты на контурном слое заменяются их
контурами; включение такого режима позволяет видеть объекты, заслоненные
объектами данного слоя (см. рис. 9.7); для контурного слоя можно
дополнительно выбирать цвет контура его объектов, поскольку данный
атрибут может быть установлен для нескольких слоев;
-
ведущий/ведомый (Guide/Guided) - ведущий слой может использоваться в
качестве шаблона при создании других слоев, а также для описания
траектории движения объекта (подробнее этот вопрос будет рассмотрен
ниже); ведущий слой не виден при воспроизведении фильма;
-
маска/маскированный (Mask/masked) — использование слоя-маски позволяет
динамически изменять видимость маскированных слоев, что обеспечивает
интересные визуальные эффекты; (подробнее этот вопрос будет рассмотрен
ниже).
Назначение слою требуемых атрибутов-может быть выполнено одним из следующих
способов:
- с
помощью команд контекстного меню, вызываемого щелчком правой кнопки мыши
на имени слоя;
- с
помощью трех кнопок установки атрибутов, расположенных выше списка
слоев, справа (см. рис. 9.7); щелчок на любой из них приводит к
установке соответствующего атрибута для всех слоев сцены;
- с
помощью панели свойств слоя; чтобы ее открыть, следует дважды щелкнуть
мышью на значке, расположенном левее имени слоя, либо выбрать в
контекстном меню слоя пункт Properties.
В связи с последним вариантом следует отметить, что слой — это один из
немногих объектов, для которого в Flash MX отсутствует собственный инспектор
свойств. Поэтому установка атрибутов слоя выполняется с помощью диалогового
окна Layer Properties. Оно имеет формат, достаточно традиционный для
большинства Windows-приложений. В этом окне имеются следующие элементы
управления (рис. 9.8):
-
текстовое поле Name (Имя), предназначенное для ввода и/или
редактирования имени слоя; по умолчанию создаваемым слоям присваиваются
имена Layer I, Layer 2 и так далее; с целью повышения удобства
работы вы можете назначить слою произвольное имя; Flash не препятствует
использованию кириллицы в названиях слоев, что делает структуру фильма
более понятной;
Рис. 9.8.
Диалоговое окно Properties установки атрибутов слоя
- флажок
Show (Показать), состояние которого определяет видимость слоя;
- флажок
Lock (Блокировать), с помощью которого устанавливается
соответствующее состояние слоя;
- группа
переключателей Туре (Тип), позволяющих указать тип слоя:
-
Normal - обычный;
-
Guide — ведущий;
-
Guided — ведомый;
-
Mask —- маска;
-
Masked — маскированный;
-
Folder — папка;
- кнопка
Outline Color (Цвет контура), щелчок на которой открывает окно
палитры для выбора цвета контуров объектов слоя, если для него
установлен вид «контурный»;
- флажок
View layer as outlines (Отображать слой как контурный), с помощью
которого можно установить/снять соответствующее свойство слоя;
-
раскрывающийся список Layer Height (Высота слоя), предназначенный
для указания высоты строки слоя на панели временной диаграммы (в том
числе и высоты ячеек кадров); такая возможность может оказаться полезной
для слоев, кадры которых содержат специальные значки (например, значок
звукового символа); список содержит всего три варианта (100%, 200% и
300%).
|