Разделы Flash MX
Новые возможности Flash
Введение в технологию Flash
Основы работы с Flash MX
Работа с отдельными объектами
Рисование
Работа с цветом
Работа с текстом
Анимация
Слои
Создание и редактирование символов
Создание интерактивных фильмов
Публикация фильма
|
|
Глава 8. Анимация
Покадровая анимация
Создание последовательности ключевых кадров
Редактирование анимации
Управление режимами просмотра кадров
Автоматическая анимация движения объекта
Создание tweened-анимации движения
Изменение параметров tweened-анимации движения
Совмещение покадровой и автоматической анимации
Автоматическая анимация трансформации объекта
Создание tweened-анимации трансформации
Применение узловых точек формы
|
|