Учебник по Flash MX
Разделы Flash MX
  • Новые возможности Flash
  • Введение в технологию Flash
  • Основы работы с Flash MX
  • Работа с отдельными объектами
  • Рисование
  • Работа с цветом
  • Работа с текстом
  • Анимация
  • Слои
  • Создание и редактирование символов
  • Создание интерактивных фильмов
  • Публикация фильма
    Глава 6. Работа с цветом
  • Инструмент Ink Bottle Tool
  • Инструмент Paint Bucket Tool
  • Инструмент Fill Transform
  • Инструмент Dropper Tool
  • Кнопки группы Colors
  • Панель Color Mixer
  • Форматы панели
  • Редактирование градиентной заливки
  • Панель Color Swatches
  • Использование импортированных изображений
  • Импорт растровых изображений
  • Редактирование растровых изображений
  • Кнопки группы Colors

    Еще раз повторим, что в эту группу панели Tools входят кнопки Stroke Color, Fill Color, Default Colors, No Color и Swap Colors (CM. рис. 6.1).

    Кнопки Stroke Color и Fill Color представляют собой как бы два переключателя, и в каждый момент времени может быть включена только одна из них. Кнопки могут использоваться либо совместно с инструментами рисования, рассмотренными выше, либо с инструментом Arrow. Щелчок на любой из кнопок приводит к открытию окна палитры, в котором производится выбор нужного цвета (рис. 6.7)

    Обратите внимание, что для градиентных цветов код RGB принимается равным #000000 (то есть коду черного цвета).

    Кнопка Swap Color позволяет быстро (одним щелчком) поменять местами цвета заливки и контура выбранного объекта.

    Рис. 6.7. Окно палитры Flash MX

    Кнопка No Color предназначена для создания объектов с прозрачной (бесцветной) заливкой или с прозрачным (бесцветным) контуром. Данная установка может быть применена только к вновь создаваемым объектам, но «е к существующим. Для существующего объекта аналогичный эффект можно получить, просто удалив контур или заливку. Кнопка становится доступной только при включении инструментов Oval Tool или Rectangle Tool. Щелчок на кнопке приводит к тому, что прозрачный цвет устанавливается для заливки (рис. 6.8). Чтобы применить его к контуру объекта, следует воспользоваться кнопкой Swap Color.

    Рис. 6.8. Выбор прозрачной заливки

    Кнопка Default Colors обеспечивает замену цветовой схемы выбранного объекта (или нескольких объектов) на используемую по умолчанию: белая заливка и черный контур.