Учебник по Flash MX
Разделы Flash MX
  • Новые возможности Flash
  • Введение в технологию Flash
  • Основы работы с Flash MX
  • Работа с отдельными объектами
  • Рисование
  • Работа с цветом
  • Работа с текстом
  • Анимация
  • Слои
  • Создание и редактирование символов
  • Создание интерактивных фильмов
  • Публикация фильма
    Глава 6. Работа с цветом
  • Инструмент Ink Bottle Tool
  • Инструмент Paint Bucket Tool
  • Инструмент Fill Transform
  • Инструмент Dropper Tool
  • Кнопки группы Colors
  • Панель Color Mixer
  • Форматы панели
  • Редактирование градиентной заливки
  • Панель Color Swatches
  • Использование импортированных изображений
  • Импорт растровых изображений
  • Редактирование растровых изображений
  • ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИМПОРТИРОВАННЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ

    И без того достаточно развитые возможности Flash по созданию графических изображений могут быть еще более усилены за счет включения в Flash-фильмы импортированных изображений. Flash поддерживает импорт как векторных, так и растровых изображений в различных форматах. Перечень основных из них был приведен в разделе «Варианты использования фильмов Flash» второй главы. В данном разделе мы остановимся на использовании растровых изображений. Сразу отметим, что технология работы с ними практически не зависит от формата и аналогична для GIF, JPEG, PNG и BMP.

    Импортирование растровых изображений в Flash-фильм может увеличивать размер файла фильма. Чтобы уменьшать размер файла растрового изображения, вы можете выбирать опцию сжатия в диалоговом окне Bitmap Properties (Параметры растра).

    Flash не способен «своими силами» редактировать растровое изображение. Если в этом имеется необходимость, возможны два варианта действий:

    • открыть и отредактировать изображение в одном из внешних графических редакторов (например, Fireworks);
    • конвертировать растровое изображение в векторное.

    Преимуществом второго подхода является уменьшение размера файла с Flash-фильмом.

    Существует и еще один способ работы с растровой графикой. Вы можете разделить растр на отдельные доступные для редактирования области (процедура называется Breaking Apart). При этом растр сохраняет все первоначальные детали. Применение указанной процедуры позволяет также использовать растровое изображение в качестве заливки для закрашивания объектов.