|
|
|
Изменение
положения точки трансформации
Во Flash MX (в отличие от предыдущих версий) любой элемент фильма - -
графический объект, символ, группа, текстовый блок -имеют так называемую
точку трансформации (transformation point).
Точка трансформации - это некоторая точка объекта,
относительно которой Flash выполняет позиционирование и преобразование
объекта (поворот, наклон и т. д.). По умолчанию точка трансформации
совпадает с геометрическим центром объекта.
Визуально эта точка отображается только в режиме трансформации объекта, то
есть если объект выбран с помощью инструмента Free Transform. Она
представляет собой небольшой кружок (рис. 4.29).
Рис. 4.29.
Примеры расположения точек трансформации объектов: графического (слева),
текста (в центре) и символа (справа)
Замечание
Перемещая точку трансформации, вы можете изменять результат выполнения
операций позиционирования и преобразования объекта. Чтобы изменить положение
точки трансформации, необходимо:
Рисунок 4.30 иллюстрирует различие в выполнении операции поворота в
зависимости от положения точки трансформации (слева — исходное, в
геометрическом центре фигуры, справа — после перемещения точки).
Рис. 4.30. Пример перемещения точки трансформации
|