Учебник по Flash MX
Разделы Flash MX
  • Новые возможности Flash
  • Введение в технологию Flash
  • Основы работы с Flash MX
  • Работа с отдельными объектами
  • Рисование
  • Работа с цветом
  • Работа с текстом
  • Анимация
  • Слои
  • Создание и редактирование символов
  • Создание интерактивных фильмов
  • Публикация фильма
    Глава 4. Работа с отдельными объектами
  • Выбор и выделение объектов
  • Инструменты для выбора объектов
  • Выбор одного объекта или его части
  • Выбор нескольких объектов и группирование объектов
  • Другие операции над объектами
  • Инструмент Free Transform и панель Transform
  • Изменение положения точки трансформации
  • Масштабирование объекта
  • Поворот объекта
  • Отражение объекта
  • Наклон объекта
  • Создание эффекта перспективы и искажение
  • Выравнивание объектов
  • Инструмент Free Transform и панель Transform

    Практически все операции по трансформированию объекта могут быть выполнены с помощью инструмента Free Transform и панели Transform.

    При включении инструмента Free Transform становятся доступны четыре кнопки-модификатора (рис. 4.25):

    • Rotate and Skew (Поворот и наклон); Q Scale (Масштабирование);
    • Distort (Искажение); Q Envelope (Изгиб).

    Кнопки-модификаторы инструмента Free Transform

    Рис. 4.25. Кнопки-модификаторы инструмента Free Transform

    Каждая из них работает как переключатель, то есть одновременно нельзя включить два или более режимов. Тем не менее, когда ни одна из кнопок не нажата, обеспечивается наиболее универсальный режим работы инструмента Free Transform, при котором доступны почти все основные его функции.

    Трансформирование объекта выполняется с помощью маркеров, расположенных на выделяющей рамке. Каждый маркер связан с определенной функцией. Например, угловые позволяют поворачивать объект. Чтобы пользователям было удобнее различать предназначение маркеров, с каждым из них связан свой вариант указателя мыши. На рис. 4.26 показаны все возможные варианты указателей, а в табл. 4.1 приведены краткие пояснения к ним.

    Возможные варианты указателей

    Рис. 4.26. Возможные варианты указателей для универсального режима инструмента Free Transform

    Замечание

    Разумеется, в каждый момент времени вы можете видеть только один вариант указателя, и «фотомонтаж», приведенный на рис. 4.26, призван лишь показать схему распределения различных функций между маркерами.

    Таблица 4.1 . Возможные варианты указателей для универсального режима инструмента Free Transform

         
     
    Операция
     
     
    Поворот
     
     
    Изменение размера по горизонтали
     
     
    Изменение размера по вертикали
     
     
    Изменение размера по обоим измерениям
     
     
    Наклон по горизонтали
     
     
    Наклон по вертикали
     
         

    При включенном модификаторе Rotate and Skew возможности инструмента Free Transform ограничиваются лишь функциями поворота и наклона. В этом режиме виды указателей, соответствующие другим функциям, не отображаются.

    При включенном модификаторе Scale возможности инструмента Free Transform ограничиваются функциями изменения размера. Соответственно, другие виды указателей не отображаются.

    Модификаторы Distort и Envelope (они появились лишь в последней версии — Flash MX) существенно отличаются от двух других:

    • во-первых, при включении любого из этих режимов не отображается так называемая точка трансформации объекта (об этом понятии — в следующем подразделе);
    • во-вторых, в каждом из них используется только один вид указателя, не применяемый ни в одном из других режимов работы инструмента Free Transform (в форме широкой белой стрелки).

    Подробнее особенности применения модификаторов Distort и Envelope рассмотрены в подразделе «Искажение объекта и создание перспективы».

    Панель Transform имеет в целом то же предназначение, что и инструмент Free Transform, однако перечень реализуемых с ее помощью функций несколько отличается.

    Совет

    Если при выбранной вами конфигурации рабочей области панель Transform не отображается на экране, выберите в меню Window команду Transform или нажмите сочетание клавиш <Ctrl> + Т.

    Формат панели Transform показан на рис. 4.27.

    Формат панели Transform

    Рис. 4.27. Формат панели Transform

    Из элементов интерфейса панели в дополнительном пояснении нуждаются только две кнопки, расположенные в ее нижнем правом углу:

    • Reset (Сброс), которая предназначена для восстановления исходных параметров объекта;
    • Copy And Apply Transform (Копировать и применить трансформацию), которая обеспечивает предварительное создание копии исходного изображения и последующую трансформацию оригинала; в результате вы получаете как бы два совмещенных изображения, различающихся выполненной трансформацией; пример использования такого режима для операции поворота показан на рис. 4.28.

    Замечание

    Режим Copy And Apply Transform весьма полезен при создании покадровой анимации.

    Пример использования режима Copy And Apply Transform

    Рис. 4.28. Пример использования режима Copy And Apply Transform (слева — исходный объект, справа — результат его трансформации)