Учебник по Flash MX
Разделы Flash MX
  • Новые возможности Flash
  • Введение в технологию Flash
  • Основы работы с Flash MX
  • Работа с отдельными объектами
  • Рисование
  • Работа с цветом
  • Работа с текстом
  • Анимация
  • Слои
  • Создание и редактирование символов
  • Создание интерактивных фильмов
  • Публикация фильма
    Глава 3. Основы работы с Flash MX
  • Организация пользовательского интерфейса
  • Панель инструментов редактирования
  • Рабочая область
  • Монтажный стол
  • Временная диаграмма
  • Инспектор свойств
  • Movie Explorer — обозреватель фильма
  • Средства поддержки пользователя
  • Настройка пользовательского интерфейса
  • Изменение состава панелей инструментов
  • Назначение горячих клавиш
  • Настройка параметров работы Flash MX
  • Средства помощи и обучения
  • Инспектор свойств

    Ниже рабочей области (в исходном состоянии) размещается панель инспектора свойств (см. рис. 3.1). Если в рабочей области не выбран ни один объект, либо таковые вообще отсутствуют, то инспектор свойств отображает общие параметры фильма. При выборе какого-либо объекта автоматически изменяется формат инспектора свойств.

    На рис. 3.11 показан формат инспектора свойств для документа (фильма) в целом.

    В этом случае панель инспектора содержит следующие элементы:

    • текстовое поле Document (Документ), в котором отображается имя редактируемого файла;

    Результаты применения команд Preview

    Рис. 3.10. Результаты применения команд Preview (вверху) и Preview In Context (внизу)

    Формат инспектора свойства документа

    Рис. 3.11. Формат инспектора свойства документа

    • кнопка Size (Размер), которая одновременно используется для отображения текущего размера стола (то есть размера «экрана» для просмотра Flash-фильма; щелчок на кнопке открывает дополнительное диалоговое окно Document Properties (Свойства документа), которое позволяет изменить размеры стола, а также скорректировать значения других параметров документа (рис. 3.12);
    • кнопка Publish (Публикация), щелчок на которой позволяет выполнить публикацию фильма с установленными ранее (или используемыми по умолчанию) параметрами; публикация заключается в конвертировании исходного файла Flash-фильма (в формате FLA) в формат SWF; кроме того, по умолчанию создается Web-страница (HTML-файл), содержащая фильм; непосредственно на кнопке отображается один из основных параметров публикации - версия Flash-плеера, для которой выполняется конвертирование;
    • кнопка Background (Фон), щелчок на которой открывает окно палитры для выбора фона фильма (то есть цвета стола);
    • текстовое поле Frame Rate (Скорость кадров), которое позволяет задать частоту смены кадров анимации (частота измеряется числом кадров в секунду — frame per second, fps);
    • кнопка с изображением вопросительного знака, которая обеспечивает вызов контекстной справки в формате HTML-документа;
    • кнопка с изображением звездочки, щелчок на которой открывает панель Accessibility (Доступность); эта панель позволяет установить для всех элементов фильма дополнительное свойство — доступность для восприятия людьми с ограниченными физическими возможностями; в простейшем случае это свойство реализуется посредством использования альтернативных форм представления информации; например, звуковое сопровождение может заменяться соответствующим текстом, выводимым на экране.

    Замечание

    Следует отметить, что как инспектор свойств, так и другие панели являются контекстно-зависимыми. То есть для того, чтобы получить с их помощью данные о другом объекте, не требуется открывать их повторно — достаточно просто выбрать в окне редактора интересующий вас объект.

    Диалоговое окно Document Properties

    Рис. 3.12. Диалоговое окно Document Properties

    С остальными элементами окна Flash MX, а также с командами, входящими в различные разделы меню, вы познакомитесь при изучении соответствующих этапов создания фильма