Настройка
параметров работы Flash MX
Наряду с параметрами рабочей среды, пользователь может установить и
некоторые другие параметры работы редактора. Такая установка выполняется с
помощью специального диалогового окна, которое открывается при выборе
команды Preferences (Установка параметров), входящей в меню Edit
основного окна.
Окно Preferences содержит пять вкладок: General (Общие
параметры), Editing (Параметры редактирования), Clipboard
(Параметры буфера обмена), Warnings (Предупреждения) и
ActionScript Editor (Параметры редактора ActionScript).
На начальных этапах работы с Flash MX вполне достаточно иметь представление
о параметрах, размещенных на вкладках General и Clipboard.
Остальные будут описаны в соответствующих главах.
Вкладка General содержит следующие элементы (рис. 3.23):
-
Текстовое поле Undo Levels (Уровни отката); в нем устанавливается
число операций редактирования, результат которых можно отменить с
помощью команды Undo; значение должно быть целым числом в
диапазоне от 0 до 200;
- Флажок
Printing Options: Disable PostScript (Параметры печати: запретить
PostScript); флажок целесообразно устанавливать в тех случаях, когда ваш
принтер не поддерживает печать файлов в формате PostScript;
- Флажок
Selection Options: Shift Select (Параметры выбора: выбор с
помощью Shift); если флажок установлен, то выбор нескольких объектов
выполняется стандартным для Windows способом: новый объект добавляется к
числу выбранных только при нажарять требованиям к выбору имен файлов той
системы, с которой вы работаете. Конфигурация, созданная последней,
будет загружена автоматически при последующем запуске Flash MX.
Рис. 3.23.
Вкладка General окна Preferences
- Флажок
Show Tooltips (Показывать всплывающую подсказку); если он
установлен, то при задержке указателя мыши над элементом интерфейса
редактора отображается всплывающая подсказка;
- Флажок
Timeline Options: Disable Timeline Docking (Запретить
присоединение Timeline); если флажок установлен, то панель временной
диаграммы отображается только в виде «плавающей»;
- Флажок
Span Based Selection (Выбор объединенных кадров) обеспечивает
возможность выбора кадров на временной диаграмме «в стиле Flash 5»; это
означает, что в таком режиме щелчок на любом кадре последовательности
приводит к выбору (выделению) всей последовательности кадров между двумя
ключевыми кадрами; Flash MX пo умолчанию использует другой режим —
frame-based selection, при котором обеспечивается индивидуальный выбор
кадра;
- Флажок
Named Anchor on Scene (Именованная метка сцены); если он
поставлен, то Flash автоматически назначает именованную метку для
первого ключевого кадра каждой сцены фильма;
- Пара
переключателей Highliht Color (Цвет выделения) позволяют выбрать
один из двух вариантов цветовой схемы для визуального выделения внешнего
контура текущего слоя:
-
Use This Color (Использовать данный цвет); цвет выбирается в
окне палитры, открывающемся с помощью кнопки, расположенной правее
переключателя;
-
Use Layer Color (Использовать цвет слоя) — контур отображается
таким же цветом, что и сам слой;
-
Раскрывающийся список Font Mapping Default (Схема подстановки
шрифта по умолчанию) позволяет выбрать один из установленных на
компьютере шрифтов, который будет использоваться вместо недоступного
шрифта, используемого в фильме.
Вкладка Clipboard предназначена для установки параметров копирования
объектов, помещаемых в буфер обмена. Пользователь может установить требуемые
параметры для трех типов объектов (рис. 3.24):
-
растровых изображений (Bitmaps), импортируемых в Flash-фильм; для них
могут заданы:
-
глубина цвета (Color Depth);
-
разрешение (Resolution);
-
максимальный размер (Size limit);
-
необходимость сглаживания (Smooth);
- заливок
с градиентными цветовыми переходами (Gradient), импортируемых из
векторного формата WMF (Windows Metafile); для них можно указать
требуемое качество изображения (Quality); чем выше качество изображения,
тем дольше выполняется операция импорта, и наоборот; данный параметр не
влияет на копирование градиентных заливок при работе «внутри» Flash MX;
-
фрагментов текста в формате FreeHand, импортируемых в Flash-фильм; если
поставлен флажок Maintain Text as Block (Сохранить текст как блок), то
сохраняется возможность редактирования импортированного текста.
Рис. 3.24.
Вкладка Clipboard окна установки параметров Flash
В заключение рассмотрим команды настройки интерфейса, позволяющие изменять
вид стола и рабочей области. Большинство таких команд включены
разработчиками Flash в меню View (Вид):
Zoom In (Увеличить), Zoom Out (Уменьшить), Magnification
(Увеличение размеров изображения) — для изменения масштаба изображения
на столе (вместе с размером самой рабочей области);
Work Area (Рабочая область); если данная команда выбрана (о чем
говорит маркер слева от ее имени), то окружающая стол рабочая область также
становится интерактивной и может использоваться как часть стола; в
частности, на ней можно рисовать, перемещать на нее символы при создании
ключевых кадров анимации и т. д.; пример размещения объектов в рабочей
области показан на рис. 3.25; подобное использование рабочей области полезно
в тех случаях, когда требуется задать положение начального или конечного
ключевого кадра за пределами стола; кроме того, установка этого режима
необходима для использования инструмента Hand;
Rulers (Линейки), Grid (Сетка), Guide (Направляющие) -
для включения соответствующих средств разметки стола и рабочей области; на
рис. 3.26 показан вид стола при использовании линеек и включенной сетке.
Рис. 3.25.
Допустимое размещение объектов при использовании интерактивной рабочей
области