СОЗДАНИЕ
СЦЕНАРИЯ ДЛЯ КНОПКИ
Кнопка является наиболее удобным и простым средством взаимодействия
пользователя с Flash-фильмом. Кнопке может быть назначено любое из действий,
входящих в раздел Actions. Кроме того, назначив кнопке несколько
управляющих событий и сопоставив каждому из них определенное действие (или
сценарий), вы можете превратить одну кнопку в целый пульт управления
фильмом. Хотя в общем случае, разумеется, каждому действию можно сопоставить
отдельную кнопку. Как, например, в фильме, посвященном управлению
автомобилем (рис. 11.2 1).
Рис. 11.21.
Пример применения кнопок в интерактивном фильме