Учебник по Flash MX
Разделы Flash MX
  • Новые возможности Flash
  • Введение в технологию Flash
  • Основы работы с Flash MX
  • Работа с отдельными объектами
  • Рисование
  • Работа с цветом
  • Работа с текстом
  • Анимация
  • Слои
  • Создание и редактирование символов
  • Создание интерактивных фильмов
  • Публикация фильма
    Глава 1. Новые возможности Flash
  • Изменения в пользовательском интерфейсе
  • Конфигурирование рабочей области
  • Изменение формата панелей
  • Наличие инспектора свойств
  • Контекстное редактирование символов
  • Создание Flash-фильмов на основе шаблонов
  • Новые инструменты для работы с графикой
  • Рисование с помощью кривых Безье
  • Трансформация объектов
  • Позиционирование объектов
  • Настройка цветовой палитры
  • Новые возможности в работе с текстом
  • Использование полос прокрутки
  • Динамическая замена шрифта
  • Посимвольное редактирование
  • Вертикальная ориентация текста
  • Новые возможности в работе с временной диаграммой
  • Работа со слоями
  • Работа с кадрами анимации
  • Расширенная поддержка мультимедиа
  • Работа с видео
  • Использование звука
  • Усовершенствованный механизм работы с библиотеками
  • Новые функции работы с библиотекой
  • Новые типы библиотек
  • Расширенные возможности создания сценариев на ActionScript
  • Новый редактор сценариев
  • Расширения языка ActionScript
  • Усовершенствованный механизм публикации Flash-фильмов
  • Интеграция с другими инструментами от Macromedia
  • Системные требования
  • Наличие инспектора свойств

    В состав пакета включен новый вид диалоговых панелей - так называемый инспектор свойств (Property Inspector). Этот инструмент позволяет быстро изменять свойства активного (выбранного) объекта (рис. 1.5).

    Пример инспектора свойств

    Рис. 1.5. Пример инспектора свойств

    Такой элемент интерфейса впервые был применен Macromedia в визуальном редакторе Web-страниц Dreamweaver и хорошо зарекомендовал себя.

    Как и многие другие панели, любой из инспекторов свойств может быть закрыт или вызван на экран в зависимости от потребностей пользователя. Такая гибкая настройка рабочей среды позволяет более эффективно использовать ограниченное пространство экрана монитора.