Учебник по Flash MX
Разделы Flash MX
  • Новые возможности Flash
  • Введение в технологию Flash
  • Основы работы с Flash MX
  • Работа с отдельными объектами
  • Рисование
  • Работа с цветом
  • Работа с текстом
  • Анимация
  • Слои
  • Создание и редактирование символов
  • Создание интерактивных фильмов
  • Публикация фильма
    Глава 1. Новые возможности Flash
  • Изменения в пользовательском интерфейсе
  • Конфигурирование рабочей области
  • Изменение формата панелей
  • Наличие инспектора свойств
  • Контекстное редактирование символов
  • Создание Flash-фильмов на основе шаблонов
  • Новые инструменты для работы с графикой
  • Рисование с помощью кривых Безье
  • Трансформация объектов
  • Позиционирование объектов
  • Настройка цветовой палитры
  • Новые возможности в работе с текстом
  • Использование полос прокрутки
  • Динамическая замена шрифта
  • Посимвольное редактирование
  • Вертикальная ориентация текста
  • Новые возможности в работе с временной диаграммой
  • Работа со слоями
  • Работа с кадрами анимации
  • Расширенная поддержка мультимедиа
  • Работа с видео
  • Использование звука
  • Усовершенствованный механизм работы с библиотеками
  • Новые функции работы с библиотекой
  • Новые типы библиотек
  • Расширенные возможности создания сценариев на ActionScript
  • Новый редактор сценариев
  • Расширения языка ActionScript
  • Усовершенствованный механизм публикации Flash-фильмов
  • Интеграция с другими инструментами от Macromedia
  • Системные требования
  • Расширения языка ActionScript

    В синтаксис языка внесены следующие основные изменения:

    • добавлены функции динамического управления параметрами фильма во время его воспроизведения (в частности, изменение размеров и положения окна);
    • скорректирована объектная модель языка, благодаря чему появилась возможность для любого объекта фильма задавать перечень обрабатываемых событий (перемещение указателя мыши, нажатие клавиши на клавиатуре и т. д.); кроме того, теперь пользователи могут создавать собственные типы объектов и событий и включать их в свои фильмы;
    • добавлены специальные команды управления временными параметрами фильма (Setlnterval и Clearlnterval), которые в некоторых случаях более эффективны, чем управление с помощью временной диаграммы;
    • расширены возможности по управлению параметрами объектов «текст» (Text) и «кнопка» (Button); в частности, можно в процессе воспроизведения фильма преобразовывать статический текст в ссылку и наоборот;
    • в состав языка включен новый оператор — Switch, который обеспечивает более компактное и наглядное описание последовательности логических условий по сравнению с оператором If.

    Кроме того, существенно улучшена реализация базовых функций языка (таких, как Number, Boolean, Object, String, Array и XML), благодаря чему они выполняются почти в 100 раз (!) быстрее, чем раньше.